シャープシューター
キャスディ
愛用のリボルバー「ピースキーパー」を手に、コール・キャスディは彼の法で裁きを下す。
目次
プロフィール
- 本名
- コール・キャスディ (Cole Cassidy)
- 誕生日
- 7月31日
- 年齢
- 39歳
- 紹介文
- 愛用のリボルバー「ピースキーパー」を手に、コール・キャスディは彼の法で裁きを下す。
- 拠点
- アメリカ、ニューメキシコ州サンタフェ(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
- 声優
- 小杉 十郎太
ステータス
総HP 250
基礎ライフ
250 移動速度 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
ピースキーパー
Peacekeeper
弾薬数:6発
リロード時間:1.5秒
クリティカル判定:2倍
精度の高い強力なリボルバー
ヒットスキャン
| 攻撃タイプ | ヒットスキャン |
| ダメージ | 70~21 |
| 減衰距離 | 25m〜35m |
| 攻撃速度 | 2回/秒 |
| DPS | 140 |
| 拡散角度 | 0 (拡散なし) |
| 最大距離 | 100m |
| 弾丸サイズ | 0.07m |
- リロード込のDPSは93.33
- 単発火力が高く、拡散も全くないため、エイムが良ければかなり強力。
- 距離減衰がきついため遠距離での撃ち合いはあまり得意ではない。

サブ攻撃
ファニング
Fan the Hammer
クリティカル判定:なし
残弾を一気に撃ち尽くす。
ヒットスキャン
| 攻撃タイプ | ヒットスキャン |
| ダメージ | 50~15 |
| 減衰距離 | 20m〜30m |
| 攻撃速度 | 8.33発/秒 |
| DPS | 416.67 |
| 消費弾丸 | 残弾全て |
| 拡散角度 | 6.5° |
| 弾丸サイズ | 0.07m |
- リロード込のDPSは135.14
- DPSが非常に高いが、実際には最大6発までしかないため、最大300ダメージとなる。
- メインと違い拡散があり、中距離以降での命中は期待できない(ただし、初弾のみ拡散はない)。

アビリティ1
コンバット・ロール
Combat Roll
クールダウン:5秒
進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする。
| ダメージ軽減 | -50% |
| 持続時間 | 0.4秒 |
| 移動距離 | 6m |
| 移動速度 | 15m/秒 |
- 前転後に全弾リロードする。
- 空中でも使用可能。
- ジャンプ直後(ほぼ同時)に使用すると移動距離が更に2m伸びる。
- 敵プレイヤーと接触しても移動は妨害されない。

アビリティ2
フラッシュバン
Flashbang
クールダウン:12秒
クリティカル判定:なし
目の前で炸裂するフラッシュバンを投げる。当たった敵にはダメージと移動速度低下効果を与える。
投射物放物線
| 攻撃タイプ | 投射物 (放物線) |
| ダメージ | 75 |
| 効果時間 | 0.23秒 (最大距離まで) 1.2秒 (移動妨害効果) |
| 投擲距離 | 7m |
| 爆発範囲 | 半径約4m |
| 移動速度減少 | -50% (敵) |
| 弾速 | 30m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.2m |
- 敵や地形に衝突するか、最大距離に到達すると爆発する。
- 爆発を受けた敵は移動アビリティが中断・使用不可になり、移動速度が減少する。

アルティメット
デッド・アイ
Deadeye
コスト:1800
クリティカル判定:なし
視界内の敵ヒーロー全員をロックオンし、早抜きで敵を倒す。
ヒットスキャン
| 攻撃タイプ | ヒットスキャン |
| ダメージ | 150/秒(0〜2秒) 300/秒(2秒〜) |
| 攻撃速度 | 8.93発/秒 |
| 持続時間 | 7秒 |
| 最大射程 | 200m |
| 移動速度減少 | -70% 〜 -35% (自分) ※時間経過で減衰 |
| ダメージ減少 | -40% 〜 -0% (自分) ※時間経過で減衰 |
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「俺は早いぜ。」
- 味方: 「さあさ、お立ち会い。」
- 視界に捉えている間に蓄積され、射撃時に蓄積されたダメージを与える(視界外にいても蓄積ダメージはリセットされない)。
- 1発で倒せる状態(ドクロマーク中)でもダメージは蓄積され続けるため、バリア等で防がれても、その分のダメージを与える事ができる。
- 発動時に全弾自動リロード(即キャンセルすることで、リロードとしても使用できる)。
パーク
マイナーパーク
バン・バン (Bang Bang)
投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る。
| ダメージ | 45 (2発ヒットで90) |
| 射程 | 10m (2発目) |
不屈のガンマン
〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒30回復する。
メジャーパーク
ロール&ヒールRollin’ Round-Up
〈コンバット・ロール〉でリロードされた弾薬1発につきライフを15回復する
シルバー・バレット (Silver Bullet)
〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる。
| ダメージ | 140~91 (基本70~21、出血70) |
| クールダウン | 8秒 |
| 減衰距離 | 25~35m |
| 持続時間 | 2.5秒(出血) |
| クリティカル判定 | 2倍 ※出血ダメージはクリティカル判定なし。最大210ダメージ。 |
削除されたパーク
再戦の誓い (Past Noon) - マイナー
〈デッド・アイ〉の制限時間が切れると、アルティメット・チャージが40%回復する。
- キャンセル時や中断された場合は効果なし。
早撃ち (Quick Draw) - マイナー
サブ攻撃〈ファニング〉を弾薬一発ごとに制御できる。クリティカル・ヒットすると、50%の追加ダメージを与える。
- クリティカル倍率:1.5倍
ガン・スリンガー (Gun Slingin')
メイン攻撃でクリティカル・ヒットを達成すると、〈コンバット・ロール〉のクールダウンが3秒縮まる。
キャスディのアンチピック
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/1/24 | ピースキーパー
|
| 2025/11/12 | フラッシュバン (アビリティ2)
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| 2025/10/15 | 不屈のガンマン (マイナーパーク)
|
| 2025/8/27 | 基本ステータス
パーク調整
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| 2025/5/16 | キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
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| 2025/4/26 | キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
|
| 2025/4/23 | 再戦の誓い (パーク)
不屈のガンマン (マイナーパーク)
早撃ち (マイナーパーク) [サイレント修正]
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| 2025/3/26 | ピースキーパー (武器)
|
| 2025/3/19 | 再戦の誓い (パーク)
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