リコン
フレイヤ
フレイヤの解説記事です。
目次
プロフィール
- 本名
- フレイヤ・スコウ
- 誕生日
- 9月6日
- 年齢
- 34歳
- 紹介文
- 元レスキュー隊員という過去を持つバウンティ・ハンター、フレイヤ。どんな獲物でも、報酬次第で必ず追い詰める。かつては人命救助に献身していたが、いつしか心を閉ざし、冷酷な狩人へと変貌したと噂されている。現在では、完璧ともいえる追跡スキルを武器に、自身の価値を認めるクライアントたちからの「人探し」の依頼に応えている。
- 拠点
- デンマーク、コペンハーゲン(現在は不明)
- 声優
- 島田 愛野
ステータス
総HP 225
基礎ライフ
225 移動速度 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
リバースドロー・クロスボウ
Reverse Draw Crossbow
弾薬数:15発
リロード時間:1.6秒
クリティカル判定:2倍
矢を高速で連射するオートマチック・ボウガン
投射物
| 攻撃タイプ | 投射物 |
| ダメージ | 30 |
| 攻撃速度 | 4.8発/秒 |
| DPS | 144 |
| 弾速 | 125/秒 |
| 拡散 | 最大1.5度 |
| 弾丸サイズ | 0.175m |

サブ攻撃
テイク・エイム
Take Aim
弾薬数:1発
リロード時間:1.5秒
クリティカル判定:2倍 (直撃部分のみ)
移動速度を落として照準を絞り、爆発矢を勢いよく発射する。〈クイック・ダッシュ〉を使うと〈テイク・エイム〉の矢が装填される。
投射物爆発
| 攻撃タイプ | 投射物(爆発) |
| ダメージ | 最大115 (直撃:35/爆発:80〜30) |
| 自爆ダメージ | 爆発ダメージの50% |
| 詠唱時間 | 0.192秒(ズームイン) 0.5秒(発射) 0.112秒(ズームアウト) |
| 爆発までの時間 | 刺さってから1秒後 |
| 爆発範囲 | 半径2.3m |
| 移動速度低下 | 空中使用:-80%(滞空)、その他-35% |
| ズームイン時のスロー時間 | 1秒 |
| 弾速 | 125m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.175m |
- ズームインに切り替わり、メイン攻撃ボタンで発射する。
- 空中でズームインすると落下速度も1秒間低下するため、滞空としても使用できる。
- ジャンプ後に使用するとより高く飛ぶことができる。
- リロードは自動で行われるため、合間にメイン攻撃を挟むとDPSが上がる。

アビリティ1
クイック・ダッシュ
Quick Dash
クールダウン:4.5秒 (2スタック)
移動方向にダッシュし、〈テイク・エイム〉の矢を装填する。
移動
| 移動距離 | 7m |
| 移動速度 | 水平:20m/秒 垂直:10m/秒 |
| スタック数 | 2 |

アビリティ2
アップドラフト
Updraft
クールダウン:12秒
風の力を利用して、上空へと飛び上がる。
移動垂直
| 移動距離 | 最大8.4m |
| 移動速度 | 17m/秒 |
- 〈テイク・エイム〉中に使用すると、ズームインが一時的に解除される。

アルティメット
ボーラ・ショット
Bola Shot
コスト:1750
クリティカル判定:なし
爆発するボーラを発射する。命中した敵を拘束し、周囲の敵を引き寄せる
投射物爆発拘束
| 攻撃タイプ | 投射物(爆発型) |
| ダメージ | 最大215 25 (直撃)、90 (継続)、100〜60 (爆発) |
| 自爆ダメージ | 爆発部分の50% |
| 効果範囲 | 半径5.5m |
| 詠唱時間 | 0.64秒 |
| 爆発までの時間 | 1.4秒 |
| スロー効果 | 吸引:-75% 範囲:-40% |
| 弾速 | 70m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.77m |
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「その首はもらった!」
- 味方: 「獲物を仕留める!」
- 敵に直撃した際に、引き寄せ効果が発動し、近くの敵を引き寄せる。
- 直撃した敵は爆発するまで移動アビリティが使用できなくなる。
- 爆発を受けると継続ダメージも受ける。

パッシブ
バウンティ・ハンティング
Bounty Hunting
3人の敵にトドメを刺すたびに、アルティメットのボーナス・チャージを得る。
| チャージ量 | 25% |
- ultが100%の状態でもストックされ、ult使用後に25%を獲得する。ただし、ストックは1つのみ。
- また、ultでのトドメもカウントされる。
- BOBへのトドメはカウントされない。
パーク
マイナーパーク
矢の雨
〈テイク・エイム〉の矢を敵に直撃させると、連射用の矢が8本回復する。
ダッシュ・ブースト
〈クイック・ダッシュ〉の距離が20%伸びる。
メジャーパーク
エアリアル・リカバリー
〈アップドラフト〉の使用後、着地するまでライフが毎秒30回復する。
ライジング・ウインド
アップドラフトの使用回数が1回増えるが、上昇高度が20%減少する。
削除されたパーク
フロスト・アロー - マイナー
同一の敵に通常の矢を短時間で連続して3本当てると、2秒間、その敵の移動速度が20%下がる。
- 0.5秒以上ヒット間隔が空くとリセットされる。
- スロー効果は上書きされない。
索敵本能 - マイナー
瀕死の敵の居場所を把握できる。
- 残り体力が半分以下の敵が壁越しで見えるようになる。
狩人の本能
〈テイク・エイム〉の矢が直撃した敵の居場所がフレイヤに3秒間表示される。
風の狩人 - メジャー
〈アップドラフト〉を使用すると、一時的に〈クイック・ダッシュ〉を1回追加で使えるようになる。
- 持続時間は3秒
フレイヤのアンチピック
D.Va
注意
マトリックスでフレイヤの全ての攻撃を防がれる。 アップドラフトを使用して空中にいる際にブースターで接近されると逃げにくい。
ウィドウメイカー
注意
滞空中は移動速度が落ちるため、ウィドウの良い的になる。 ヘッドショットでワンパンで倒される。
キャスディ
注意
ヒットスキャンのため、空中でも撃ち抜かれやすい。 テイク・エイムの矢が刺さってもローリングでダメージ軽減される。 フラッシュバンでスキルを2つとも封印される。
ソルジャー76
注意
ヒットスキャンのため、空中でも撃ち抜かれやすい。 連射力と回復があり、撃ち合いは不利なため、動きが制限される。
キリコ
注意
ヒットボックスが小さいため狙いづらい。 ultを当てても鈴で解除される。
バティスト
注意
ヒットスキャン持ちで更に垂直機動力もあるため、撃ち抜かれやすい。 テイク・エイムやULTはダメージまでにタイムラグがあるため、イモータリティ・フィールドで守られる。 範囲回復で爆発系でダメージを与えても、回復されやすい。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/1/9 | 💬 開発者コメント メイン攻撃の調整により、フレイヤの基本武器の安定性が向上し、強化ボルトへの依存度が低下します。「一点集中」のダメージ増加により、全体的な影響を抑えつつ、体力225のターゲットに対する重要なブレイクポイントが回復します。 リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
テイク・エイム
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| 2025/12/10 | リバース・ドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
テイク・エイム (サブ攻撃)
クイック・ダッシュ (アビリティ1)
ボーラ・ショット (アルティメット)
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| 2025/10/15 | 矢の雨 (メジャーパーク)
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| 2025/10/2 | リトル・トラップ (パワー)
サイズミック・ショット (パワー)
自給自足 (パワー)
ディープ・ポケット (パワー)
ボレー・アドゥ (パワー)
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| 2025/8/27 | パーク調整
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| 2025/7/25 | リトル・トラップ (パワー)
鎧袖一触 (パワー)
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| 2025/7/23 | リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
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| 2025/5/30 | テイク・エイム (サブ攻撃)
クイック・ダッシュ (アビリティ1)
アップドラフト (アビリティ2)
リトル・トラップ (スタジアムパワー)
鎧袖一触 (スタジアムパワー)
ディープ・ポケット (スタジアムパワー)
自給自足 (スタジアムパワー)
ポータブル・ジップライン (スタジアム武器アイテム - エピック)
ボレー・アドゥ (スタジアムパワー)
メイルストロム (スタジアムアビリティ - エピック)
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| 2025/5/24 | キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
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| 2025/5/21 | クイック・ダッシュ (アビリティ1)
スタジアム・アップデート
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| 2025/4/29 | クイックダッシュ (アビリティ1)
アップドラフト (アビリティ2)
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| 2025/4/26 | クイックダッシュ (アビリティ1)
アップドラフト (アビリティ2)
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| 2025/4/23 | マイナーパーク
リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
ボーラ・ショット (アルティメット)
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