フランカー
ゲンジ
ゲンジ・シマダは一度は拒んだサイボーグの体を受け入れることで、高い人間性に目覚めた。
目次
プロフィール
- 本名
- 島田 源氏 (Genji Shimada)
- 誕生日
- 10月28日
- 年齢
- 37歳
- 紹介文
- ゲンジ・シマダは一度は拒んだサイボーグの体を受け入れることで、高い人間性に目覚めた。
- 拠点
- 日本、ハナムラ(旧拠点)、ネパール、シャンバリ寺院(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
- 声優
- 川原 慶久
ステータス
総HP 250
基礎ライフ
250 移動速度 6 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
手裏剣
Shuriken
リロード時間:1.5秒
弾薬数:30
クリティカル判定:2倍
高精度の手裏剣3連射
投射物
| 攻撃タイプ | 投射物 |
| ダメージ | 27×3 |
| 攻撃速度 | 1.14回/秒 |
| DPS | 92 |
| 拡散角度 | 0 (拡散なし) |
| 最大距離 | 100m |
| 弾速 | 75m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.125m |
- ※弾薬数はサブ攻撃と共通
- クイック近接攻撃によりキャンセル可能

サブ攻撃
手裏剣(拡散)
Shuriken
リロード時間:1.5秒
クリティカル判定:2倍
手裏剣を扇状に3発同時に投げる。
投射物
| 攻撃タイプ | 投射物 |
| ダメージ | 27×3 |
| 攻撃速度 | 1.47回/秒 |
| 拡散角度 | 9° |
| 最大距離 | 100m |
| 弾速 | 75m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.125m |
- ※弾薬数はメイン攻撃と共通
- クイック近接攻撃によりキャンセル可能
- 弾薬が3未満でも3発投げる。

アビリティ1
風切り
Swift Strike
クールダウン:6秒
前方に斬り込み、ダメージを与える。敵を倒すとクールダウン時間がリセットされる。
近接攻撃
| 攻撃タイプ | 近接攻撃 |
| ダメージ | 50 |
| 持続時間 | 0.4秒 |
| 移動速度 | 50m/秒 |
- クールダウンのリセットはどの攻撃でも発動する。

アビリティ2
木の葉返し
Deflect
クールダウン:10秒
自分に向かってくる投射物を照準方向にはね返し、近接攻撃をブロックする。
| 持続時間 | 0.3秒〜2秒 |
| 効果範囲 | 幅1m、高さ2m |
- 前方の90°未満をカバーする。
- 反射した弾はゲンジの狙っている箇所に飛んでいく。
- 弾に乗っている効果は反射した際にリセットされる。
- 近接攻撃やフックやウィップなどはブロックはされるが反射はされない。

アルティメット
龍撃剣
Dragonblade
コスト:2125
クリティカル判定:なし
超強力な近接攻撃
近接攻撃
| 攻撃タイプ | 近接攻撃 |
| ダメージ | 110 |
| 攻撃速度 | 1.437回/秒 (平均) |
| DPS | 158.05 |
| 詠唱射程 | 1秒 (抜刀) 1秒 (納刀) |
| 持続時間 | 6秒 |
| 最大射程 | 5m |
| 移動速度増加 | +30% |
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「龍神の剣をくらえ!」
- 味方: 「我が身には龍が宿る。」
- 左右の振り下ろしで若干攻撃速度が異なる(左から右への振り下ろしが若干早い)。
- 発動時に風切りのクールダウンがリセットされる。
- 風切りで攻撃の後隙をキャンセルすることが可能(攻撃回数はキャンセルなしで最大9回、ありで最大10回)。
- 終了後、手裏剣の弾薬が回復する。

パッシブ
サイバー体術
Cyber-Agility
壁登りと2段ジャンプが可能。
| 持続時間 | 最大1秒 |
| 移動速度 | 7.8m/秒 (垂直) |
- 壁登り使用後は地面に着地するまで、再使用はできない。
- 2段ジャンプは壁登りではリセットされない。
- 壁登り終了後も垂直方向の速度は保持されるため、高さ9.7mまで到達可能
パーク
マイナーパーク
旋風刃
クイック近接攻撃が敵にヒットすると、〈風斬り〉のクールダウンが3秒短くなる。
龍の飢え (Dragon's Thirst)
〈龍撃剣〉に30%のライフ吸収効果が付与される。
メジャーパーク
旋風剣 (Blade Twisting)
ライフが半分未満の敵に〈風斬り〉を命中させると、25の継続ダメージを追加で与える。
| 持続時間 | 1秒 (継続ダメージ) 10秒 (判定時間) |
無心 (Meditation)
〈木の葉返し〉の発動中、ライフが毎秒35回復する。
削除されたパーク
剣舞 (Acrobatics) – マイナー
〈風切り〉を発動すると、2段ジャンプがリセットされる。
ゲンジのアンチピック
ウィンストン
要注意
ハードカウンター。木の葉返しでウィンストンの攻撃を防ぐ事はできない。電撃の範囲も広く2段ジャンプ中でも狙いやすい。プライマル・レイジで龍神剣をノックバックさせることでカウンターすることができる。
ザリア
要注意
木の葉返しでビームを防ぐ事ができない。バリアは龍神剣も防ぐ事ができる。サージで龍神剣のカウンターも可能。
ロードホッグ
要注意
フックでゲンジを捕まえ、そのまま倒しやすい。実力次第ではウィンストンを超えるカウンター。
エコー
要注意
空中にいるためゲンジの攻撃が避けやすい。木の葉返しで防げないビーム持ち。
トールビョーン
要注意
タレットのオートエイムで機動力の高いゲンジに100%命中させることができる。タレットを狙われてもゲンジのDPSは低めのため破壊に時間が掛かる。
シンメトラ
要注意
木の葉返しでビームを防ぐことができない。タレットの攻撃も防ぐことができない上にスロー効果を付与して、機動力を下げる事ができる。
ファラ
要注意
空中にいるためゲンジの攻撃を避けやすい。メイン攻撃は反射されるが、爆風ダメージは与えられる。
メイ
要注意
メイン攻撃のスプレーは「木の葉返し」で防げない。スロー効果で機動力を削がれる。
ブリギッテ
要注意
対フランカーヒーローのため、ゲンジも例外ではない。広いメイン攻撃にシールドバッシュがあり近接はブリギッテが有利。龍神剣はシールドで防げないが、ラリーによるバッシュでスタンを狙う事もできる。
モイラ
注意
メイン攻撃の「バイオティック・グラスプ」は「木の葉返し」を貫通する。「フェード」で「龍撃剣」やコンボから逃げられる。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/1/9 | 💬 開発者コメント ゲンジの弾薬により、戦闘中にさらに一貫したプレッシャーをかけることができ、頻繁にリロードする必要もなく確実にキルすることができます。 手裏剣
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| 2025/11/12 | 手裏剣 (武器)
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| 2025/9/17 | 木の葉返し (アビリティ2)
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| 2025/8/27 | パーク調整
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| 2025/5/21 | 手裏剣 (メイン&サブ攻撃)
|
| 2025/3/19 | 剣舞 (パーク)
無心 (パーク)
旋風剣 (パーク)
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