ストールワート
ハザード
いま裏社会でその名を轟かせているアナーキストの新星、ハザード。自身の身体に備えた強力な武器で体制の打倒を目指す、過激派の急先鋒だ。
目次
プロフィール
- 本名
- フィンドレー・ドカティー
- 誕生日
- 11月11日
- 年齢
- 24歳
- 紹介文
- いま裏社会でその名を轟かせているアナーキストの新星、ハザード。自身の身体に備えた強力な武器で体制の打倒を目指す、過激派の急先鋒だ。
- 拠点
- スコットランド、グラスゴー(現在は不明)
- 声優
- 野津山 幸宏
ステータス
5v5 ロールキュー
総HP 650
基礎ライフ
425 アーマー
225 6v6 オープンキュー
総HP 500
基礎ライフ
275 アーマー
225 移動速度 5.5 m/s
アビリティ詳細
メイン攻撃
ボーン・スティング
弾薬数:8発
リロード時間:2.3秒
クリティカル判定:2倍
複数のスパイクを一斉に発射する
投射物散弾
| ダメージ | 散弾1つあたり7 |
| 減衰距離 | 15m〜35m |
| 散弾量 | 1発で10弾、最大75ダメージ |
| 攻撃速度 | 1.75回/秒 |
| DPS | 131.25 |
| 投射物速度 | 140m/秒 |
| 最大射程 | 100m |
| 弾丸サイズ | 0.05m |
- 投射物タイプの攻撃だが、弾速は速い方なので有効射程では偏差撃ちはそれほど必要ない。
サブ攻撃
スパイク・ガード
クリティカル判定:なし
前方からの攻撃を防御し、追尾式のスパイクを付近の敵に発射する。発動中は弾薬を回復する
ダメージ軽減誘導弾
| 攻撃タイプ | 投射物(誘導弾、敵貫通) |
| ダメージ | 1発あたり約11.66(最大18発、210ダメージ) |
| 攻撃速度 | 毎秒6発(DPS:70) |
| 弾速速度 | 20m/秒 |
| 攻撃範囲 | 前方7m、高さ6m、65° |
| 防御角度 | 前方180° |
| ダメージ軽減 | -60% |
| 持続時間 | 最大3秒 |
| 使用中の移動速度 | -50% |
| ゲージ回復量 | 毎秒20% |
| ゲージ回復待ち時間 | 0.75秒 |
| 弾回復量 | 毎秒2.286(最大6発) |
- 自動追尾の誘導弾は追いかけている敵が範囲外に出ても追尾される。
- 敵にダメージを与えている間のみ弾丸を補充する。
- 2025年11月12日アップデートでガード中もクリティカル判定が無効化されなくなった。
アビリティ1
バイオレント・リープ
クールダウン:5.5秒
クリティカル判定:なし
前方に突進する。もう一度発動すると、切り裂き攻撃で敵をノックバックする
移動スキル近接攻撃
| ダメージ | 70 |
| 詠唱時間 | 0.18秒 |
| 移動距離 | 約15m(ジャンプ)+6m(斬) |
| 移動速度 | 18.6m/秒〜24m/秒 |
| ノックバック | 12.3m/秒 |
- ジャンプ中はメイン・サブ攻撃・別アビリティ・ジャンプを使用可
- 後退しながら使用すると距離が短くなる
アビリティ2
ジャギー・ウォール
クールダウン:12秒
クリティカル判定:なし
付近の敵にダメージを与えてノックバックする棘の壁を射出する
設置型ノックバック
| ダメージ | 50 |
| ダメージ間隔 | 1.75秒あたり1回 |
| 耐久 | 400 |
| 持続時間 | 最大6秒 |
| ノックバック速度 | 7.5m/秒(敵) |
| 弾速 | 60m/秒 |
- 壁は障害物判定となり、自分や味方がクライミング可能
- 敵の身体は通り抜けて地形に当たると壁を生成する
アルティメット
ヘヴィ・レイン
コスト:2150
クリティカル判定:なし
無数のスパイクを上空から振らせ、敵の動きを止める
範囲攻撃拘束
| 攻撃タイプ | 投射物 |
| ダメージ | 90 |
| 効果範囲 | 前方30m 幅12.5m 高さ30m |
| 詠唱時間 | (射出まで)0.59秒 +(棘が落下するまで)0.3秒 |
| 拘束時間 | 2.5秒 |
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「ドシャ降りにしたる!」
- 味方: 「雨、降らしたる!」
- ヒットすると移動が妨害され、移動系のアビリティも使用不可となる
- 空中の敵にヒットすると、地上まで落下する
パッシブ
クライミング
低い壁をよじ登り、足場の際を掴む
移動スキル
| 壁登り時間 | 最大1秒 |
| 移動速度増加 | +15%(壁登り中、6.33m/秒) |
| 対象障害物 | 高さ1.25m以上 |
| アニメーション時間 | 0.4秒 |
- リープを使うことでも壁登りのクールダウンがリセットされ、もう一度登る事ができる。
パーク
マイナーパーク
ディープ・リープ
〈バイオレント・リープ〉の距離が15%伸びる
アナーキスト・レイジ
〈スパイク・ガード〉に30%のライフ吸収効果が付与される
メジャーパーク
再結合
〈ジャギー・ウォール〉がヒットすると、〈スパイク・ガード〉のエネルギーが25回復する(最大50まで蓄積)
- 追加リソースを先に消費する
棘爆弾
〈ボーン・スティング〉のヒットで棘を敵に突き刺し、その敵にクイック近接攻撃か〈バイオレント・リープ〉の切り裂き攻撃を当てると、棘の爆発でダメージを40与える
削除されたパーク
向こう見ず(マイナー)
ライフが250を超える敵に対する〈バイオレント・リープ〉の切り裂きダメージが50%増える
ハザードのアンチピック
D.Va
要注意
「バイオレント・リープ」以外のほぼ全てのアビリティをディフェンス・マトリックスで無効化される。機動力でも劣り、マークされると仕事ができなくなる。
ファラ
注意
メイン攻撃が弾速のある投射物であるため、空中のファラを落とすのは困難。一方的に爆撃され、被弾面積も大きいためダメージを受けやすい。
エコー
注意
ファラ同様に空中への攻撃手段に乏しく、スティッキー・ボムやビームの高火力で溶かされやすい。
ソンブラ
注意
ハックされると機動力と防御スキルを封じられ、巨大な的になる。
ライフウィーバー
注意
ペタル・プラットフォームで高台に逃げられたり、ライフグリップで狙った敵を救出されたりと、ハザードの強みである近接バーストをことごとくスカされる。
アナ
注意
体が大きく動きが直線的になりがちなため、スリープ・ダーツや阻害ビンの格好の的。飛び込み先で寝かされるとデスの集中砲火を喰らう。
ゼニヤッタ
注意
距離を取られやすく、またハザードのultで拘束されてもゼニヤッタのultをカウンターで防ぐ事ができる。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/1/24 | ステータス
スパイク・ガード
ジャギー・ウォール
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| 2025/12/10 | ジャギー・ウォール (アビリティ2)
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| 2025/11/12 | スパイクガード (サブ攻撃)
バイオレント・リープ (アビリティ1)
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| 2025/10/15 | アナーキスト・レイジ (マイナーパーク)
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| 2025/9/17 | スパイクガード (サブ・アビリティ)
バイオレント・リープ (アビリティ1)
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| 2025/8/27 | スパイクガード (サブ攻撃)
ジャギー・ウォール (アビリティ2)
パーク調整
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| 2025/5/21 | クライミング (パッシブ)
アナーキスト・レイジ (メジャーパーク)
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| 2025/4/23 | 向こう見ず (パーク)
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