メディック
モイラ
モイラの解説記事です。
目次
プロフィール
- 本名
- モイラ・オデオレイン
- 誕生日
- 4月4日
- 年齢
- 50歳
- 紹介文
- 革新的で危険な研究に手を染める天才科学者のモイラは、「生命の神秘を解き明かす」という願望を叶えるためなら、いかなる犠牲をもいとわない。
- 拠点
- イラク、オアシス
- 声優
- 園崎 未恵
ステータス
総HP 225
基礎ライフ
225 移動速度 5.5 m/s

メイン攻撃
バイオティック・グラスプ
Biotic Grasp
長押しで前方の味方を回復する。使用するとバイオテック・エネルギーを消費する。
貫通範囲
| 回復量 | 毎秒80 (継続毎秒17.5) |
| 射程 | 15m |
| エネルギー自動回復 | 毎秒2.4 |
- 手から黄色い粉のようなものを噴出しているため、カレー粉と呼ばれることもある。
- 味方と敵を貫通する。バリアは貫通しない。
- HPSは高い方だが、味方複数ヒットするため、固まっているところへの回復力さらに高い。
- 最後に回復を受けた後、継続回復が始まる。
- 少しずつ使うことで効率的に回復できる。
- オーブと一緒に利用することでHPSは135となる。
- 回復ゲージには限りがあるため、無駄遣いは厳禁。こまめに攻撃してゲージを回復させる必要がある。
- 回復には持続効果(HoT)があるため、少し吹きかけるだけでも効果がある。
- 攻撃はエイムの判定が甘く、多少ずれていても吸い付く。

サブ攻撃
バイオティック・グラスプ(サブ)
Biotic Grasp Alt Fire
長射程のビーム・ウェポン。ダメージを与えると自身を回復し、バイオティック・エネルギーを補充する。
ビーム自動ターゲット
| ダメージ | 毎秒65 |
| 自己回復 | 毎秒30 |
| 射程 | 20m |
| エネルギー回復 | 毎秒18.75% |
- 前方の敵を自動でターゲットして攻撃する。
- そのため、ほとんどエイムがいらず、外すことなく攻撃し続けることができる。
- 近距離では、サブ攻撃とクイック近接攻撃を交互に行うことでDPSは上昇する。
- ダメージと自己回復は別計算のため、ダメージブーストを受けても回復量は増加しない。
- オーブと一緒に利用することでDPSは115となる。

アビリティ1
フェード
Fade
透明になり、移動速度が上昇、さらに無敵状態になるが攻撃ができなくなる。
移動スキル無敵
| CD | 6秒 |
| 持続時間 | 0.8秒 |
| 速度 | +250% |
| 距離 | 最大15m |
- 唯一の移動・回避スキル。緊急時の脱出や、敵の裏を取る際に使用する。
- D.Vaの自爆などの即死攻撃も回避可能。
- ジャンプを組み合わせることで、より遠くへ移動したり、高所へ移動したりできる(フェードジャンプ)。

アビリティ2
バイオティック・オーブ
Biotic Orb
付近の味方を回復、あるいは敵にダメージを与えるボールを展開する。ボールは壁などに当たると跳ね返る。
投射物貫通バウンド
| CD | 8秒 |
| ダメージ | 毎秒50 (最大200) |
| 回復量 | 毎秒65 (最大300) |
| 持続時間 | 最大7秒 |
| 弾速 | 20m/s (効果中5.5m/s) |
- 狭い部屋などで反射させると効果的。
- 回復オーブとスプレーを併用することで、瞬間的に高い回復力を出せる。
- ダメージオーブは敵の索敵や、逃げる敵への追撃、ウルト溜めに使える。

アルティメット
コアレッセンス
Coalescence
コスト:2700
味方を回復し、敵にダメージを与えるビームを発射する。
ビーム貫通
| ダメージ | 毎秒85 |
| 回復量 | 毎秒140 |
| 自己回復 | 毎秒55 |
| 持続時間 | 8秒 |
| 射程 | 30m |
| 移動速度 | +40% |
- 自分&味方: 「力の前にひれ伏せ!」
- 敵: 「全ては我が意志のままに!」
- 敵を攻撃しつつ、味方を貫通して回復できる攻防一体のULT。
- バリアを貫通するため、バリア越しの敵にもダメージを与えられる。
- 発動中は移動速度が上がるため、敵の攻撃を避けやすい。
- フェードでキャンセルできないため、スタンなどに注意。
パーク
マイナーパーク
一極集中
〈コアレッセンス〉のビームが回復のみとダメージのみの切り替え式になり、効果が30%上がる。
高濃度注入
〈バイオティック・オーブ〉と干渉した各味方のライフを、初回だけ30即時に回復する。
- 回復総量は変わらないが、使い切れないことも多いため、効果は高い。
メジャーパーク
リバーサル
〈バイオティック・オーブ〉を再発動すると移動方向が逆転する。
ファントム・ステップ
〈フェード〉の持続時間が0.5秒伸び、発動中は50%高くジャンプできる。
モイラのアンチピック
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/1/9 | 💬 開発者コメント この変更により、コアレッセンスの生成が増加し、他のサポートのアルティメットとの影響がより適切に一致するようになります。 コアレッセンス
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| 2025/8/27 | パーク調整
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| 2025/6/25 | バイオティック・グラスプ (サブ攻撃)
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| 2025/5/9 | 不安定な潜在能力 (スタジアムパワー)
一極集中 (スタジアムパワー)
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