ブルーザー
オリーサ
余儀なく現役を退いたヌンバーニの警備ロボットOR15のパーツを流用して造られたオリーサは、街の新たな希望だ。だが、まだまだ学ぶべきことは多い。
目次
プロフィール
- 本名
- オリーサ (Orisa)
- 誕生日
- 5月9日
- 年齢
- 1歳
- 紹介文
- 余儀なく現役を退いたヌンバーニの警備ロボットOR15のパーツを流用して造られたオリーサは、街の新たな希望だ。だが、まだまだ学ぶべきことは多い。
- 拠点
- アフリカ、ヌンバーニ
- 声優
- 種崎 敦美
ステータス
5v5 ロールキュー
総HP 600
基礎ライフ
300 アーマー
300 6v6 オープンキュー
総HP 500
基礎ライフ
250 アーマー
250 移動速度 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
フュージョン・ドライバー改
Augmented Fusion Driver
弾薬数:∞
リロード時間:3秒(オーバーヒート後のクールダウン)
クリティカル判定:2倍
オートマチック式のヒート・ウェポン
投射物
| ダメージ | 1発あたり14 |
| 加熱量 | 1発あたり2.04% |
| 攻撃速度 | 10発/秒 |
| DPS | 140 |
| 弾速 | 100m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.225m |
- オーバーヒートまで最大4.8秒間撃ち続ける事ができる。
- 発射していない間は即座に冷却が始まり、最大2秒でゲージが完全回復する。

サブ攻撃
エネルギー・ジャベリン
Energy Javelin
クールダウン:7秒
クリティカル判定:なし
敵をスタンさせ、ノックバックする槍を放つ。敵を壁に叩きつけるとより効果的
投射物(放物線)スタン
| ダメージ | 70(直撃) 40(壁衝突) 合計:110 |
| 詠唱時間 | 0.3秒 |
| スタン時間 | 0.2秒(直撃) 0.3秒(壁衝突) |
| 移動速度減少 | -60%(敵) |
| 移動速度減少時間 | 1秒 |
| 弾速 | 70m/秒 |
| ノックバック距離 | 6m |
| ノックバック速度 | 22m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.5m |
- スタンがあるため、様々なアビリティを止める事ができる。
- スリープダーツよりも弾速が早くクールダウンも短い。

アビリティ1
フォーティファイ
Fortify
クールダウン:15.5秒
一時的な追加ライフを獲得し、受けるダメージを軽減する。移動も妨害されなくなる
ダメージ軽減CC耐性
| 持続時間 | 最大4秒 |
| 追加ライフ獲得量 | 100 |
| ダメージ減少量 | -45% |
| 移動速度減少 | -10%(自分) |
- ヘッドショット耐性を得る。
- 以前はクリティカル判定に耐性があり、マウガの炎上クリティカルなども防げたが、2025年11月12日のアップデートで変更された。
- CC耐性を得る。
- ホッグのフックやハルトのチャージなどのダメージも受けない。
- ただし、回復阻害や継続ダメージなど、移動阻害ではない効果は受ける。
- ハックによるアビリティ中断は防げるようになった。
- 発動中もメイン攻撃が可能。

アビリティ2
ジャベリン・スピン
Javelin Spin
クールダウン:8秒
クリティカル判定:なし
槍を回転させることで前進速度を上昇させ、飛んでくる弾丸を破壊し、近接攻撃をブロックし、敵を押しのける
近接攻撃投射物破壊
| ダメージ | 20(初撃) 5(以降のヒット) 最大100 |
| 持続時間 | 最大1.75秒 |
| 移動速度上昇 | +50%(発動中) +20%(終了後2秒間) |
- スピン中はメイン攻撃やクイック攻撃ができない。
- フォーティファイは発動できる。
- CCやハッキングで中断される。
- ビームや範囲攻撃を防げない。
- ブロック不可: ロケットパンチ、シールドバッシュ、風切り、岩

アルティメット
テラ・サージ
Terra Surge
コスト:2150
クリティカル判定:なし
掲げた槍を回転させて敵を引き寄せ、槍を振り下ろす。振り下ろすまでの時間が長いほど威力が上昇する。発動中は「フォーティファイ」が発動する
範囲攻撃引き寄せ
| ダメージ | 19.5/秒(チャージ中) 72-500(振り下ろし) |
| 持続時間 | 0.75〜4秒(チャージ時間) |
| 硬直時間 | 0.6秒(引き寄せ) |
| 追加ライフ量 | 100 |
| ダメージ減少 | -45% |
| ノックバック速度 | 20m/秒(発動時) 2~11.5m/秒(チャージ中) |
| 効果範囲 | 半径10.5m(発動時の引き寄せ) 半径8.5m(ダメージと減速) |
発動時のセリフ
- 自分: 「Pade ayanmọ rẹ!(パデアモーレ!)」 ※日本語訳「観念しなさい!」
- 味方&敵: 「観念しなさい!」
- フォーティファイの効果も得る。
- 振り下ろしはチャージ量に等しいダメージを与える。
- チャージは25%から開始され最初の2.5秒間は毎秒62.5%、以降は毎秒212.5%蓄積される。
- 最短0.75秒後(72%)で解放でき、500%に到達後に自動解放される。
- チャージ中のダメージを含めると83~571のダメージとなる。
- HP250の敵を倒すのに必要な時間は2.7秒(約210%)
- バリアで防ぐ事はできず、引き寄せやダメージは貫通する。
パーク
マイナーパーク
ディフェンス・プロトコル
〈テラ・サージ〉のチャージ中、ライフが毎秒100回復する
移動要塞
〈フォーティファイ〉の発動中の移動速度低下と熱の生成がなくなる
メジャーパーク
チャージ・ジャベリン
サブ攻撃の長押しで〈エネルギー・ジャベリン〉をチャージする。チャージすると、弾速とノックバックが増加し、最大までチャージした場合、敵を貫通する
| チャージ時間 | 0.3~1秒 |
| 最大チャージ持続時間 | 1.1秒 |
| ノックバック速度 | 22.25m/s(最小)〜27.5m/s(最大) |
| 弾速 | 72m/s(最小)〜140m/s(最大) |
プロテクティブ・バリア
〈ジャベリン・スピン〉の代わりにバリアを繰り出す
| クールダウン | 8秒 10秒 (6v6) |
| バリア耐久 | 600 |
| 持続時間 | 6秒 |
- 発動後にクールダウンが開始される。
削除されたパーク
ヒートシンク(マイナー)
メイン攻撃でクリティカル・ヒットを与えた分、武器の熱が減少する
- 発生する熱量が本来の-100%となる。
フリーティング・ブルワーク(マイナー)
〈フォーティファイ〉の発動時、追加ライフをさらに100%獲得する
- テラサージにも効果あり。
オリーサのアンチピック
シグマ
要注意
オリーサの攻撃はバリアと「キネティック・グラスプ」に防がれ、岩はジャベリン・スピンでは防ぐ事ができない。シグマのメイン攻撃には元々クリティカルヒット判定がないので、フォーティファイのクリティカルヒット無効の効果もない。
ザリア
要注意
天敵。ジャベリン・スピンでビームを防げず、フォーティファイを使ってもエネルギーの溜まったビームは痛い。テラ・サージもバリアで無力化されやすい。ただし、プロテクティブ・バリアのパークを取ると、ビームを防げるようになり相性は五分五分になる。
シンメトラ
要注意
ジャベリン・スピンを貫通するビームが脅威。タレットの処理も手間取り、近距離戦では分が悪い。
エコー
注意
空中のエコーには弾が当てづらく対抗手段がない。
ファラ
注意
エコー同様、空中からの爆撃に対して無力に近い。
ライフウィーバー
注意
ペタル・プラットフォームでテラ・サージ(Ult)を無効化される。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/2/11 | プロテクティブ・バリア (Protective Barrier) - Major Perk (6v6)
チャージ・ジャベリン (Charged Javelin) - Major Perk
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| 2026/1/24 | ステータス
フュージョン・ドライバー改
エネルギー・ジャベリン
フォーティファイ
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| 2025/11/12 | フォーティファイ / テラサージ
|
| 2025/9/5 | 反射プレート (サバイバルアイテム)
|
| 2025/8/27 | パーク調整
|
| 2025/7/23 | 基本ステータス
エネルギー・ジャベリン (サブ・アビリティ)
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| 2025/5/30 | 焦土 (スタジアムパワー)
放熱効率アップ (スタジアム武器 - レア)
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| 2025/5/2 | リジェネ・フォーティファイ (スタジアムパワー)
ソーラー・リチャージ (スタジアムアイテム - レア)
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| 2025/4/23 | フュージョン・ドライバー改 (メイン攻撃)
フォーティファイ (アビリティ)
ヒートシンク (パーク)
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