スペシャリスト
トールビョーン
全盛期のオーバーウォッチは地球で最高の先進的軍備を保有していた。それは天才技師、トールビョーン・リンドホルムあってこそのものだった。
目次
プロフィール
- 本名
- トールビョーン・リンドホルム
- 誕生日
- 9月21日
- 年齢
- 59歳
- 紹介文
- 全盛期のオーバーウォッチは地球で最高の先進的軍備を保有していた。それは天才技師、トールビョーン・リンドホルムあってこそのものだった。
- 拠点
- スウェーデン、ヨーテボリ
- 声優
- 高岡 瓶々
ステータス
総HP 300
基礎ライフ
225 アーマー
75 移動速度 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
リベット・ガン
Rivet Gun
リロード時間:2秒
弾薬数:18
クリティカル判定:2倍
連射は効かないが、遠距離攻撃が可能な武器
投射物
| 攻撃タイプ | 投射物 |
| ダメージ | 70 |
| 弾速 | 70m/秒 |
| 攻撃速度 | 毎秒1.96発 |
| DPS | 137.25 |
| 弾丸サイズ | 0.18m |
- 遠距離まで届くが、弾速が遅く山なりに飛ぶため、遠くの偏差撃ちは熟練が必要。
- ヘッドショット判定があり、当たれば大ダメージを与えられる。

サブ攻撃
リベット・ガン(サブ)
Rivet Gun
クリティカル判定:2倍
近距離用のショットガンのように、溶けた金属を短い間隔で発射する
投射物散弾
| 攻撃タイプ | 投射物(散弾) |
| ダメージ | 1発あたり12.5 ~ 3.75 × 10発 (最大125) |
| 攻撃速度 | 毎秒1.43回 |
| DPS | 178.75 |
| 弾薬消費 | 2発 |
| 拡散 | 4.5° |
| 弾丸サイズ | 0.05m |
| 弾速 | 120m/秒 |
- 弾速はメイン攻撃と同じだが、拡散するため近距離で強力。
- メイン攻撃とは異なり、1回の射撃で弾薬を2発消費する。

武器切り替え
フォージ・ハンマー
Forge Hammer
クリティカル判定:なし
ハンマーでタレットの修理を行う。敵を殴打してダメージを与えることも可能
近接修理
| ダメージ | 70 |
| 修理量 | 一振り50 |
| 攻撃速度 | 毎秒約1.43回 |
| 攻撃速度 | 毎秒約1.43回 |
| 攻撃持続時間 | 0.192秒 |
| 射程 | 2.5m |
| 武器交換時間 | 0.4秒 |
- 2秒間装備しておくとメイン武器の弾丸が自動的にリロードされる。
- 設置したタレットを叩くことで修理できる(リロード中などに行うと効率的)。

アビリティ1
タレット設置
Deploy Turret
クールダウン:12秒 (戦闘時) / 5秒
自動的に敵を補足して攻撃する砲台を設置する
設置物オートエイム
| ライフ | 225 |
| ダメージ | 1発12 |
| 攻撃速度 | 毎秒4発 |
| DPS | 48 |
| 投擲射程 | 15m |
| 攻撃射程 | 40m |
| 展開までの時間 | 2.5秒 |
- 投げて設置できるため、高台などに放り投げることも可能。
- タレットは自動的に範囲内の最も近い敵を攻撃する。
- プレイヤーがリベットガンで敵にダメージを与えた場合、そのターゲットを優先的に攻撃する。
- タレットが3秒以内にダメージを与えている/受けている場合は再設置できない。(スキルの色で判断可能)
- この間にタレットを破壊すると長いクールダウンが適用される。

アビリティ2
オーバーロード
Overload
クールダウン:10秒
追加ライフを得て、攻撃速度、移動速度、リロード速度が向上する
バフ
| 持続時間 | 6秒 |
| 追加ライフ | +100 |
| 攻撃速度上昇 | +37.5% (メイン) +40% (サブ) +35% (ハンマー) |
| 移動速度上昇 | +30% |
| リロード速度 | 1.4秒に短縮 |
| キャスト時間 | 0.68秒 |
- DPSは下記の通りに上昇する
- メイン攻撃: 137.25 → 175
- サブ攻撃: 178.75 → 250
- ハンマー: 100 → 135
- 発動時に弾薬が6回復する。

アルティメット
モルテン・コア
Molten Core
コスト:2350
クリティカル判定:なし
敵にダメージを与える高熱スラグを地面にばらまく。アーマーには、より高いダメージを与える
設置物範囲
| ダメージ | 25 (直撃) 毎秒190 (アーマー持ち: 毎秒290) |
| 弾数 | 10発 |
| ダメージ範囲 | 2.4m |
| 持続時間 | 10秒 |
| 発射制限時間 | 6秒 |
| 弾速 | 40m/秒 |
| 弾丸サイズ | 0.205m |
- 溶岩は地形に残留し、踏んでいる敵にダメージを与え続ける。
- アーマーを持つ敵(黄色い体力バー)に対しては追加ダメージを与える。
- 拠点防衛や、狭い通路の封鎖に非常に強力。
- 発射された弾はディフェンス・マトリックス等で防げるが、展開されたマグマは防ぐことはできない。
- アンプリフィケーション・マトリックスでのダメージ増幅は、直撃ダメージのみ増加する。
パーク
マイナーパーク
ハンマー・タイムHammer Time
〈フォージ・ハンマー〉の装備中の移動速度が20%上がる。
マグマ・ヒートPre-Heated
〈モルテン・コア〉発動時に〈オーバーロード〉も発動する
メジャーパーク
アンカー・ボルトAnchor Bolts
〈タレット設置〉の投擲距離が50%伸びる。タレットを壁や天井に設置できるようになる。
| 投擲距離 | 15m → 22.5m (+50%) |
タレット・オーバーロードOverloaded Turret
〈オーバーロード〉を発動すると、タレットが5秒間アップグレードされ、ライフとダメージが増える。
| ダメージ | 12 (射撃) / 30 (ミサイル) |
| ライフ | 225 → 375 (+150) |
| 持続時間 | 5秒 |
- タレットは事前に設置しておく必要がある。
- タレット展開中にオーバーロードを使用すると、展開完了後にアップグレードが開始される。
- アップグレードには2秒間掛かり、その間タレットは攻撃できない。
- 実際の稼働時間は3秒間となる
- 通常の射撃に加えて1.5秒ごとに3発のミサイルを発射する。ミサイルは30ダメージを与える。
削除されたパーク
重点完了 (マイナー )Fully Loaded
〈オーバーロード〉を発動すると、〈リベット・ガン〉の弾薬が全回復する。
トールビョーンのアンチピック
ザリア
注意
タレットが自動的にバリアを攻撃してしまい、エネルギー供給源になってしまう。高エネルギー状態のビームでタレットも本体も焼かれやすい。
ラマットラ
注意
メイン攻撃に距離減衰がないため、タレットを破壊されやすい。遠距離ではバリアで防がれ、近距離ではネメシス・フォームの相手をするのが厳しい。
ソジョーン
注意
メイン攻撃に距離減衰がなくタレットを破壊されやすい。また、遮蔽物に隠したタレットもディスラプター・ショットで容易に破壊されてしまう。
ハンゾー
要注意
遠距離から容易にタレットを破壊される。トールビョーンはヒットボックスが大きく、矢に当たりやすい。
ファラ
注意
遠距離からロケットランチャーでタレットを破壊されやすい。また、空中を飛ぶファラに対してメイン攻撃を当てるのは困難。
フレイヤ
要注意
遠距離からのテイク・エイムでタレットを破壊されやすい。トールビョーンのヒットボックスが大きいため被弾もしやすく、空中の相手にはメイン攻撃を当てにくい。
ウーヤン
要注意
水球による攻撃でタレットを破壊されやすい。遠距離では水球のポークがきつく、近距離では波と機動力で逃げられやすい。
ゼニヤッタ
注意
チャージショットでタレットが容易に破壊される。心頭滅却の回復量がモルテン・コアのダメージを上回るため、ウルトもカウンターされやすい。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/1/24 | タレット設置
|
| 2025/9/17 | オーバーロード (アビリティ1)
モルテンコア (アルティメット)
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| 2025/8/27 | パーク調整
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| 2025/4/23 | タレット・オーバーロード (パーク)
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| 2025/3/19 | タレット設置 (アビリティ)
クラフトマンシップ (マイナーパーク)
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