ブルーザー
ザリア
世界最強の女性の1人、アレクサンドラ・ザリアノヴァ。彼女は有名なアスリートだったが、家族、友人、国家を守る為、自らの栄光を捨てた。
目次
プロフィール
- 本名
- アレクサンドラ・ザリアノヴァ
- 誕生日
- 12月4日
- 年齢
- 30歳
- 紹介文
- 世界最強の女性の1人、アレクサンドラ・ザリアノヴァ。彼女は有名なアスリートだったが、家族、友人、国家を守る為、自らの栄光を捨てた。
- 拠点
- クラスノヤルスク戦線(旧拠点)、ロシア、シベリア、ノヴァンスコヤ前進基地(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
- 声優
- 斎賀 みつき
ステータス
5v5 ロールキュー
総HP 550
基礎ライフ
325 シールド
225 6v6 オープンキュー
総HP 450
基礎ライフ
225 シールド
225 移動速度 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン・サブ攻撃
パーティクル・キャノン
Particle Cannon
弾薬数:100発
リロード時間:1.5秒
(メイン)クリティカル判定:なし
メイン攻撃は近距離用のビーム兵器。サブ攻撃はエネルギー弾を射出するグレネード・ランチャー
ビーム投射物(爆発型)
| (メイン)攻撃タイプ | ビーム |
| (メイン)ダメージ | 毎秒95(エネルギー0%) 毎秒175(エネルギー100%) |
| (メイン)弾薬消費量 | 毎秒20発 |
| (メイン)射程距離 | 15m |
| (メイン)弾丸サイズ | 0.2m |
| (サブ)攻撃タイプ | 投射物(放物線、爆発型) |
| (サブ)ダメージ | 1発あたり55~11(エネルギー0%) 110~22(エネルギー100%) |
| (サブ)自爆ダメージ | ダメージの50% |
| (サブ)攻撃速度 | 毎秒1発 |
| (サブ)弾薬消費量 | 1発25発 |
| (サブ)爆発範囲 | 半径2.5m |
| (サブ)弾速 | 25m/秒 |
- ビームタイプの攻撃のためD.Vaやオリーサ、ゲンジなどの防御アビリティを貫通することができる
- 敵には複数ヒットせず「1人」にダメージを与える。(パークを取得することで貫通して複数ヒットするようになる)
- 敵か地形に当たることで爆発し、ダメージとノックバックを与える。
- 爆発範囲に自分がいる場合は自分も自爆ダメージとノックバックを受ける。このノックバックとジャンプを利用して高くジャンプすることができる。
- 1発でも残弾が残っていれば発射可能。メイン攻撃で撃ち切る前にサブ攻撃を撃つことでDPSは上昇する。
- サブ攻撃からメイン攻撃への切り替えに時間はかからないため、サブ攻撃を連射するよりも、間にメイン攻撃を挟むことでDPSは上昇する。

アビリティ1
パーティクル・バリア
Particle Barrier
クールダウン:11秒
自分の周囲にバリアを発生させる
バリア
| スタック数 | 2(リロード時間とスタック数はバリア共通) |
| 持続時間 | 2.25秒 |
| 耐久度 | 225 |
- 状態異常を解除する効果がある。
- バリア中は無敵状態となるため、ラマットラのパメルのようなバリアを貫通する攻撃でもダメージを受けない。
- ノックバックは防ぐことができない。

アビリティ2
バリア・ショット
Projected Barrier
クールダウン:9秒
味方の周囲にバリアを発生させる
バリア
| スタック数 | 2(リロード時間とスタック数はバリア共通) |
| 持続時間 | 2.25秒 |
| 耐久度 | 225 |
| 最大射程 | 30m |
- 状態異常を解除する効果がある。
- バリアを受けた味方は無敵状態となるため、バリアを貫通する攻撃でもダメージを受けない。
- ノックバックは防ぐことができない。

アルティメット
グラビトン・サージ
Graviton Surge
コスト:2500
クリティカル判定:なし
重力の塊を発射し、敵を引き寄せる
投射物(放物線)引き寄せ
| 攻撃タイプ | 投射物(放物線) |
| ダメージ | 5(ヒット時) 毎秒5(継続ダメージ) |
| 効果範囲 | 半径7m |
| 持続時間 | 4秒 |
| 弾速 | 25m/秒 |
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「総員、撃ち方始め!」
- 味方: 「好機は今!」
- 敵や壁に着弾すると重力場を発生させ敵を1箇所に集める。
- ノックバックを無視する。
- 移動スキルを無効化する。
- 継続ダメージ部分はアーマーのダメージ減少を無視する。
- オリーサのフォーティファイやシンメトラのテレポート、ライフウィーバーのペタル、グリップなどで脱出できる。

パッシブ
エネルギー吸収
Energy
ブロックしたダメージ量に応じて、「パーティクル・キャノン」の攻撃力が上昇
| エネルギーチャージ量 | バリアで防いだダメージあたり0.2% |
| 最大チャージ量 | 100% |
| エネルギー減少量 | 毎秒2.5% |
| エネルギー減少までの時間 | チャージ後2秒 |
- 本人や味方に付与したバリアで防ぐとエネルギーがチャージされる
パーク
マイナーパーク
ジャンプ・アップ
サブ攻撃で受ける自分へのノックバックが75%増える
スポッター
〈バリア・ショット〉を付与した味方の自己回復が即座に始まり、移動速度が20%増加する
メジャーパーク
エクストラ・エネルギー
バリア展開中、パーティクル・キャノンのビームでダメージを与えるとエネルギーが生成される
エネルギー・ランス
ビームが敵を貫通する
削除されたパーク
エネルギー・コンバーター(マイナー)
〈パーティクル・キャノン〉のサブ攻撃がヒットすると、エネルギーを2獲得する
グラビトン・クラッシュ(マイナー)
〈グラビトン・サージ〉の発動中、ライフ最大値の最大40%分の継続ダメージを与える
ザリアのアンチピック
ラインハルト
注意
バリアの耐久値と近距離での殴り合いで押し負けることが多い。一度接近されると逃げる手段がない。
ウィンストン
注意
ドームバリアで射線を切られ、エネルギー溜めを妨害される。機動力の差で有利な位置を取られやすく、高台のウィンストンには手が出せない。
ファラ
注意
ビームの射程外から一方的に攻撃される。エネルギーが溜まっていないと撃ち落とすのはほぼ不可能。
ウィドウメイカー
注意
遠距離からの射撃に対して無力。ヘッショ一撃が重く、バリアを使わらざるを得ない状況に追い込まれやすい。
バスティオン
注意
バリアを一瞬で割られ、そのまま本体ボディーも溶かされる。正面からの撃ち合いは自殺行為。
リーパー
注意
近距離火力が圧倒的で、高エネルギー状態でない限り撃ち負ける。バリアのCD中に詰められると詰む。
ライフウィーバー
注意
グラビトン・サージ(Ult)で捕まえた敵をペタル・プラットフォームで持ち上げられたり、ライフグリップで救出されたりと、Ultを無効化されやすい。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/2/11 | 💬 開発者コメント 高エネルギー時のザリアの火力は極めて強力になり得ます。メイン攻撃の最大ダメージを下げることでその脅威を抑えつつ、パークの調整で全体的なバランスを取ります。 パーティクル・キャノン
エネルギー・コンバーター (Energy Converter) - Minor Perk
スポッター (Spotter) - Minor Perk
エネルギー・ランス (Energy Lance) - Major Perk
エクストラ・エネルギー (Extra Oomph) - Major Perk
|
| 2026/1/24 | ステータス
パーティクル・バリア
バリア・ショット
|
| 2025/11/12 | エネルギー・コンバーター (メジャーパーク)
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| 2025/8/27 | パーク調整
|
| 2025/6/25 | グラビトン・クラッシュ (マイナーパーク)
スポッター (メジャーパーク)
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| 2025/5/16 | キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
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| 2025/5/9 | ライフ・リフト (スタジアムパワー)
プレ・ワークアウト (スタジアムパワー)
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| 2025/5/2 | ライフ・リフト (スタジアムパワー)
あたしが見守っている (スタジアムパワー)
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| 2025/3/26 | エネルギー (パッシブ)
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